Napišite šta tražite i pritisnite enter da započnete pretragu!

SupremeNexus
live-news-icon

Novo

Recenzije

Thyria: Step Into Dreams – Mnogo potencijala, ali i nedostataka

Kategorije:

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading...

„Thyria: Step Into Dreams“ je indie dungeon crawler igra koja se oslanja na elemente poznate iz naslova poput Darkest Dungeon, ali uz svoj jedinstveni pristup istraživanju i prilagođavanju timova. Igra je delo dva developera, što joj daje šarm ručno pravljene igre, ali i donosi nedostatke u pogledu tehničke izvedbe i dizajna.

Izgradnja tima i prilagođavanje – najjači aspekt igre

Jedan od najimpresivnijih delova igre je sistem prilagođavanja tima, koji omogućava igračima da eksperimentišu sa različitim čuvarima (Guardians) i oružjima. Kreiranje i unapređivanje tima postaje pravo uživanje, jer svaka nova kombinacija donosi sveže taktičke mogućnosti. Ovaj aspekt igre je fluidan i intuitivan, pa je lako razumeti zašto je toliko zabavan.

Vizuali – mešavina impresivnog i ne baš tako sjajnog

Grafički, Thyria se ističe prelepim, ručno crtanim likovima, koji daju igri poseban vizuelni identitet. Ipak, interfejs igre je pretrpan, neintuitivan i povremeno zbunjujući, što može otežati igračima snalaženje. Dok likovi izgledaju odlično, neki elementi su nepregledni, što kvari celokupni utisak, posebno na manjim ekranima. Jasno je da je vreme bio problem, tačno se vidi na šta su se fokusirali a šta zbrzali…

Borba – složena, ali zanimljiva

Borba u igri je turn-based, sa zanimljivim sistemom u kojem dnevno-noćni ciklus ima veliki uticaj na performanse vaših likova. Na primer, lik poput vukodlaka je znatno jači noću, dok se tokom dana pretvara u slabijeg, običnog čoveka. Iako borba ima dubinu i kompleksnost, neki aspekti su nepotrebno komplikovani, zbog čega može delovati konfuzno na početku.

Istraživanje – prilika za unapređenje

Iako Thyria pruža mogućnost istraživanja proceduralno generisanih mapa sa brojnim blagom i tajnim lokacijama, ovaj aspekt igre se čini nedovršenim. Sakupljanje predmeta često ne donosi vidljive koristi u borbi, zbog čega deluje pomalo besmisleno i ponavljajuće. Igrači se tako mogu osetiti kao da lutaju bez pravog cilja.

Zaključak – čarobni napitak sa pogrešnim sastojcima…

„Thyria: Step Into Dreams“ je solidan pokušaj u svetu dungeon crawler igara. Sa dubokim sistemom prilagođavanja tima, sjajnim ručno crtanim likovima i interesantnom borbom, igra ima mnogo potencijala. Ipak, potrebna su poboljšanja u pogledu interfejsa, dijaloga i istraživanja kako bi igra zaista zasijala. Ako ste ljubitelj žanra i volite indie projekte, Thyria je vredna pažnje – ali sa očekivanjem da se i dalje razvija.

Pozitivne strane:

  1. Sastavljanje tima čuvara je prava zabava
    Jedan od najsvetlijih aspekata igre je kreiranje i prilagođavanje tima čuvara. Igračima je na raspolaganju širok izbor opcija, od poboljšavanja opreme do isprobavanja novih čuvara. Ovaj deo igre pruža pravi osećaj napretka i strategije, a uvek je uzbudljivo testirati nove kombinacije i taktike.
  2. Ručno crtani likovi
    Vizuelni stil igre, naročito kada su u pitanju ručno crtani likovi, daje igri poseban šarm. Ovi detalji u animaciji i dizajnu likova pomažu u kreiranju jedinstvene atmosfere, iako su drugi vizuelni aspekti, poput korisničkog interfejsa, nešto slabiji.
  3. Snažna priča
    Priča o seljanima prokletim noćnim morama, koja vodi igrača kroz njihovo razrešavanje, pruža solidan zaplet. Iako igra koristi klasične RPG elemente, narativni okvir uspešno drži pažnju i dodaje dublji sloj motivacije dok istražujete svest ovih nesrećnih likova.
  4. Impresivna podrška developera
    Posebno vredi istaći angažovanost developera, koji redovno komuniciraju s igračima i ažuriraju igru prema njihovim povratnim informacijama. Ova posvećenost zajednici uliva poverenje u budući razvoj igre, kao i u to da će problemi biti ispravljeni kroz sledeće verzije.

Negativne strane:

  1. Zbunjujući korisnički interfejs (UI)
    Iako igra nudi mnogo dubine i kompleksnosti, korisnički interfejs je jedan od aspekata koji ostavlja loš utisak. Pretrpan je nepotrebnim informacijama, što otežava navigaciju i ponekad stvara osećaj zbrke, umesto da doprinosi uživanju u igri.
  2. Dosadni neprijatelji
    Dok su neki šefovi zanimljivo osmišljeni, većina neprijatelja sa kojima se igrač susreće tokom igre deluje monotono i neizazovno. Ova slabost u dizajnu neprijatelja smanjuje intenzitet i dinamiku borbi, što se posebno primećuje u kasnijim fazama igre.
  3. Sporo i jednolično istraživanje
    Istraživački elementi, iako imaju potencijala, često deluju prazno i bez većeg značaja. Prikupljanje predmeta na mapi retko pruža osećaj korisnosti, a sam proces istraživanja postaje repetitivan i ne doprinosi dubljem doživljaju igre.

Ovaj balans dobrih i loših strana čini Thyria interesantnim naslovom sa potencijalom, ali sa određenim aspektima koji bi mogli biti dodatno usavršeni.

Ocena

Solidna premisa sa zanimljivim narativom, ali dijalozi su ponekad slabi i potrebna im je dodatna obrada.

Ručno crtani likovi su lepo urađeni, ali korisnički interfejs remeti celokupan vizuelni doživljaj.

Plasim se da su slicni naslovi, trenutno, par koraka ispred.

Iako istraživanje ima potencijala, zbog ponavljajućih i dosadnih elemenata, brzo gubi na zanimljivosti.

Napiši komentar

Obavezna polja su označena *

Društvene mreže

Komentari

XRfob Self-Delusion: Horor avantura in...

Hello. Good cheer to all on this beautiful day!!!!! Good luck :)