Napišite šta tražite i pritisnite enter da započnete pretragu!
Aaero2: Muzika, rakete i saobraćajni haos u svemiru
Imala sam velika očekivanja od ove igre — da će biti slična originalu, sa još par dodataka — i moram da priznam, igra me je iznenadila, na dobar i na frustrirajujući način.
Aaero2 nema klasičnu priču sa likovima i zapletom tipa „spašavam svet“ (nema princeza, zlih čudovišta koja planiraju osvajanje galaksije, bar ne direktno). Igra je više zbir iskustava — svaka staza (track) je „poglavlje“ u kom lebdite kroz različite pejzaže, pratite trake svetla („ribbons of light“) koje se predmetno uklapaju u muziku i pucate na neprijatelje koji iskaču. Ono što mi se dopalo je da su developeri iz Mad Fellows poslušali feedback iz prvog dela, pa su doneli izmenjene kontrole, dodatne mehanike pucanja, kao i multiplayer modove — co-op i PvP.
Vizuelno, Aaero2 je zaista lep — pejzaži su raznovrsni: od ledenih tundri, preko podvodnih scena, do vatrenih oblasti i futurističkih industrijskih kompleksa. Svetlosni efekti, dinamično osvetljenje i efekti eksplozija i čestica doprinose da putovanje kroz stazu deluje gotovo meditativno kad nema haosa, odnosno intenzivno kad muzika i neprijatelji krenu da luduju. Muzika je moćan stub ove igre — većina pesama potiče od Monstercat-etikete, sa kombinacijom EDM, dubstepa, synth vokala i instrumentalnih deonica. Zanimljiva stvar: dok sam igrala jednu stazu koja je bila pod vodom, zvuk muzičke deonice je bio toliko atmosferski da sam zaboravila da se, tehnički, zaista ne krećem kroz okean — efekat je bio taj da sam doživela neku vrstu „podvodne meditacije“, što i ne očekujete u igri gde rakete lete i neprijatelji pucaju.
U suštini, igraš brod koji se kreće automatski kroz unapred odabrane staze („on-rails“ stil), tvoj zadatak je da pomoću levog stik-a pratiš ribbon, dok desnim ciljaš oružje — imaš mašinski top i rakete. Da bi dobio što bolji skor, moraš da ideš prateći ritam, pucajući usklađeno sa muzikom, izbegavajući prepreke, rušeći neprijatelje, ponekad kombinujući vožnju trake i pucanje u isto vreme. Broj staza je solidan (oko 18–20), sa različitim težinama i izazovima, a boss borbe su prisutne i daju poseban šmek kad stigneš do njih. Multiplayer je dodatak koji dobro funkcioniše — lokalni co-op ili online, PvP mod — ali ima i momenata kad bi mogao da bude bolji, posebno u izazovima za visoke rejtinge.
Dok sam istraživala, videla sam da je Aaero2 „prekinuo ćutanje“ od prošlog dela koji je izašao 2017. godine — to je sedam godina čekanja! I da su koristili Kickstarter kako bi podržali razvoj i doveli igru do kraja. To znači da iza igre stoji zajednica koja čeka, što ti daje osećaj da igra nije samo proizvod, nego odgovorna reakcija na želje igrača. Takođe, to dugo čekanje se vidi: u prvim nivoima vidiš da su pejzaži malo jednostavniji, manje detalja — kao da su developeri tek „ulazili u ritam“. Kako se igra napreduje, detalji sve više dolaze do izražaja.
Ali nije sve savršeno. Pucanje, iako dobro dizajnirano, povremeno ima momenata kada se čini da registracija metaka ili pogodaka nije idealna — što može da ukoči doživljaj, posebno na višim težinama. Takođe, broj pesama — oko 18–20 — je okej, ali ako si veliki ljubitelj ritmike, može da poželiš više sadržaja, posebno DLC-ova ili dodatnih staza. I multiplayer modovi, dok su zabavni, nekad deluju kao dodatak, ne kao centralni deo, jer izazovi za PvP nisu toliko rigorozni kao što bi mogao da bude: u PvP modu, oštećenja ili smrt nisu uvek u fokusu, što smanjuje osećaj rizika.
Prednosti:
Mane:
Aaero2 je igra koja uspeva da prošeta između meditativnog ritma i intenzivnog izazova — često me je odvukla u stanje fokusa u kom osećaš muziku i gde svaki metak i pokret trake imaju težinu. Iako nije revolucionarna u svakom smislu, donosi solidne novine i zadovoljava želju za više ritmike, lepih prizora i borbe. Ako voliš igre gde moraš i da slušaš i da reaguješ, Aaero2 je ozbiljna preporuka.
Nice share
JOSIP
Topps Nagradna igra
GTA 6 ČE IZAĆI IDUČE GONDINE 2026
Hello. Good cheer to all on this beautiful day!!!!! Good luck :)